Actualmente se ingresa al Ecosistema Digital por un bien material denominado Tecnología de la Información y la Comunicación (TIC), un bien de consumo de uso variable; cuyo valor satisface la necesidad de convivir socialmente y en algunos casos, es una herramienta de trabajo.
Para
acceder al Ecosistema Digital a través de las TIC’s, hay una condición
intangible denominada software, programas que ejecutan la administración
de hardware para interactuar con el usuario. Sin embargo, las
TIC’s requieren mejoras continuas para dar mayor seguridad, protección o
eficacia al usuario, así se desarrollan las actualizaciones.
Estas
mejoras con frecuencia están relacionadas con la comunicación dentro del
Ecosistema Digital, para percibir texto, sonidos o imágenes nítidos; básicamente
los desarrolladores de software son los encargados de otorgar este
servicio de mantenimiento, pero ¿Cuánto tiempo aproximado se presenta este
servicio? a veces a diario.
Ciertamente es un periodo muy corto, de tal manera que un usuario prefiere adquirir un dispositivo nuevo, que invertir en reparar su equipo -si se pone lento- o si no hay memoria suficiente para instalar una nueva App. La idea de programar una nueva aplicación, generalmente se debe a la sustitución de otra App, para simplificar servicios de comunicación o proporcionar una mejor interacción entre dos o más Apps.
Antes
del siglo XXI, la preponderancia del desarrollo de software estaba en manos programadores
estadounidenses, superando a los orientales con 6 firmas de software más. A
partir del 2000 comenzó una maratón de compañías líderes en el ramo de software,
China ya tiene 227 firmas, según el índice Hurun Global Unicorn,
mientras que Estados Unidos lidera con 233, para incentivar la demanda de descargas
de Apps. Ver Imagen.
Durante la crisis covidiana del 2020, las compañías de software incrementaron su oferta para satisfacer:
- Multiexperiencia (MXDP): software en
varios objetos no dispositivos TIC, como watch o refris.
- Digital twins technology driven by IoT:
internet de las cosas, aparatos electrónicos con censores de temperatura, ritmo
cardíaco, etc.
- Distributed cloud/Blockchain: Nubes
distribuidas y Blockchain para registro de actividades en la web y en el hogar,
recolección de estos datos y almacenamiento web del usuario.
- Event-Driven Applications: Administrador
de tareas de dispositivos de Internet de las Cosas (IoT).
- Progressive web Apps: Aplicación web progresiva,
un software que integra a las Apps y las páginas web facilitando la interacción.
Este
fenómeno de consumo es colectivo, al primer trimestre de 2021, la cifra se
acerca a 5 billones de internautas a nivel global; aquí cabe cuestionar y reflexionar,
realmente ¿tenemos que comprar una TIC cuando es impráctica para todas las actualizaciones
o la memoria es insuficiente para instalar una interminable cantidad de Apps?
Se
pregunta un programador ¿Qué hace un usuario cuando ya no funciona el
equipo para instalar su App? ¿sabe de la cantidad exponencial de equipos obsoletos,
tan solo porque su App necesita nuevos requerimientos? ¿está informado de
los residuos tecnológicos? ¿conoce la contaminación que produce la extracción
de metales para que su App tenga un soporte físico? ¿le importa el cuidado del medio
ambiente?
Y
así podremos continuar preguntado cuestiones que no parecen tener respuesta hoy
por hoy, puesto que la industria del desarrollo de software en pleno 2021 vive
un apogeo de creatividad, que solo perfecciona mecanismos como:
- La economización de todas las esferas de la vida: la educación, la comida, los viajes, el trabajo, la diversión, todo está Appconomizado. Todo se mueve a través de la descarga de una App, que debemos adquirir sí necesitas que una institución(es) proporcione sus servicios. Para reducir a la raza humana a consumistas de servicios, de bienes tangibles o intangibles.
- La mecanización laboral (incremento de horas
de trabajo en Homeoffice) e incertidumbre empresarial (en particular a
las pymes, que sí o sí deben invertir en sitios Web, ciberseguridad y demás Apps
de finanzas en boga).
- La Appconomización de lo
inmaterial: sentimientos, emociones, el más allá, lo espiritual, los procesos
místicos, que, en realidad, ya han sido absorbidos dentro del Ecosistema
Digital.
- La robotización de un ethos
terapéutico que solo controla lo emocional (bots en RRSS) y la necesidad
de realización personal en el centro de las intervenciones institucionales (branding
webpersonal: influencers, youtuberos, divulgadores, etc.).
- La imposición selectiva de criterios morales
y razonamientos tecno-científicos en las esferas políticas y sociales (fakenews,
post verdad, censura de cuentas oficiales y suspensión por uso de palabras).
- El nepotismo de los procesos
utilitaristas del Ecosistema Digital y de la maximización de los beneficios privados
(bloqueos y desbloqueos ad doc, publicidad personalizada).
Dichos
mecanismos buscan incrementar índices de cumplimiento de las reglas, que por
cierto cambian a diario, y el rol causal de la Cibercracia juega a favor
de las Firmas líderes de desarrollo de Software. Quienes ya han conformado un nuevo régimen
de Algoritmocracia mundial con una dinámica virtual binaria: oriente
versus occidente, sin responsabilidad empresarial hacia el cuidado del medio ambiente
por ningún miembro. Ver Imagen.
Fuentes:
- § https://personal.us.es/escartin/La_Antiguedad.pdf
- § https://www.europeanbusinessreview.com/top-5-custom-software-development-companies-in-vietnam/#:~:text=%20Top%205%20Custom%20Software%20Development%20Companies%20in,client%E2%80%99s%20needs%20at%20the%20core%20of...%20More
- § https://themanifest.com/in/software-development/companies
- § https://www.goodfirms.co/directory/country/top-software-development-companies/china#:~:text=%20List%20of%20Best%20Software%20Companies%20China%20|,Co.,%20Ltd.%20Tsinghe%20is%20a%20professional...%20More
- § https://businessinsider.mx/como-japon-compite-silicon-valleyn-software-startups-empresas/
- § https://espeo.eu/blog/6-software-technologies-will-dominate-2020/
- La Happycracia. Libro de Eva Illouz, socióloga, y Edgar Cabanas. Edición de libro: 7. Páginas: 224. ISBN: 9788449335563. Formato: Hardcover.


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